QGIS 自動化進階篇:從視覺標註 (POC2) 到空間分析 (POC3) 的進化歷程
在實現 QGIS 專案「一鍵生成」的路上,我們不僅要讓圖層「開得出來」,更要讓它「具備研究價值」。 這篇文章記錄了我們從 POC2 (樣式與標籤整合) 進化到 POC3 (空間分析與 SDM 紀律) 的完整心路歷程。這兩個階段分別解決了製圖中的「美學溝通」與「科學建模」兩大核心問題。 ...
在實現 QGIS 專案「一鍵生成」的路上,我們不僅要讓圖層「開得出來」,更要讓它「具備研究價值」。 這篇文章記錄了我們從 POC2 (樣式與標籤整合) 進化到 POC3 (空間分析與 SDM 紀律) 的完整心路歷程。這兩個階段分別解決了製圖中的「美學溝通」與「科學建模」兩大核心問題。 ...
在之前的 HGIS 系列中,我們主要處理的是「紙上的歷史」——透過方志與古籍還原清代的社會空間。然而,要真正觸摸到「台灣主體性」最深層的脈絡,我們必須將目光投向更長的時間尺度:考古遺址。 ...
在建立完這套由「時光羅盤 + 歷史文本 + 自動空間配對」組成的 歷史空間感知引擎 (HGIS) 後,一定有人會問:費這麼大功夫寫程式,究竟能帶來什麼改變? 答案是:它將徹底顛覆我們閱讀歷史與感知旅行的方式。 ...
在完成了橫跨三年的數位考古後,接下來的挑戰是如何將這些碎裂的數據轉化為具備邏輯的書稿。本文紀錄我如何利用「數位格律」與「建構紀錄」制度,指揮 AI 進行精確施工,並正式在 GitHub 上釋出《個人賦能》的前兩章內容。
定義了考古地層後,接下來就是技術實作。本文分享我如何運用三種不同的技術手段,分別處理「手動存檔」、「碎裂 Log」與「協作筆記」,從數萬條紀錄中量化出我的 AI 賦能證據。
書的架構有了,但證據在哪裡?為了證明「AI 賦能」不是自我感覺良好的雞湯,我決定對自己過去三年的數位足跡進行一場考古。本文定義了這場考古的三大目標地層:從早期的對話存檔 (Archive)、中期的指令洪流 (Stream),到近期的協作軌跡 (Trace)。