從地圖對合到時空演義:考古遺跡、生存原理與《流域導航》v2.1 建模釋出
在兩週前,我們釋出了《流域導航》v2.0,確立了「HGIS Layer 0-1-2」的三層知識架構,並透過 hgis-atlas-architect 技能大幅提升了地名與史料的對合效率。 然而,隨著我們深入曾文溪流域的「青瞑蛇」改道史,我們撞上了一個數位探索的核心挑戰:當文字史料斷裂時,該如何導航? ...
在兩週前,我們釋出了《流域導航》v2.0,確立了「HGIS Layer 0-1-2」的三層知識架構,並透過 hgis-atlas-architect 技能大幅提升了地名與史料的對合效率。 然而,隨著我們深入曾文溪流域的「青瞑蛇」改道史,我們撞上了一個數位探索的核心挑戰:當文字史料斷裂時,該如何導航? ...