從地名到建構 HGIS 的數位鏈金術 (6):【完結】河流與權力圖譜的終章——頭前溪大計畫

今天,我們終於走到了 11 個流域探索計畫的最後一站:頭前溪。 作為這系列數位探索的「大終章」,頭前溪對我的意義非比尋常。這是我生活的主場,也是我每日通勤、呼吸的水源地。但也正因為這份熟悉,當我用之前產製的「AI 深度研究計畫 (Research 3)」去對合時,我感到了前所未有的 「違和感」。 這篇筆記,將記錄我們如何在這最後一站,完成 HGIS 方法論的 「權力對合革命」。 1. 質疑與修正:當 AI 遺漏了靈魂 之前的 AI 報告(Research 3)過於迷戀「科學園區供水」與「豆腐岩」的現代地景。但如果你翻開《新竹五書》,你會發現頭前溪的靈魂其實被隱藏在 「竹東、東興、隆恩、汀甫」 這四條名圳裡。 竹東圳 (21km):它不是普通的溝渠,它是 1920 年代跨流域引水的工程奇蹟,更是後來科學園區水路技術的「史前雛形」。 東興圳:它在竹北高鐵區的斜向流動,是客家士紳對抗現代格子城市格線的最後痕跡。 筆記心得:如果探索不包含這些大圳,我們只是在看「河床」,而不是在讀「社會脈動」。 2. 從「地理圖釘」進化為「角色繫結 (Entity-Binding)」 這是我在這一站做的最大修正。以往我們只標記「這裡是隆恩堰」,但現在,我們強行執行了 POI Actor Attribution: 節點 = 問禮堂 -> 角色繫結 = 六家林家。 節點 = 指標性圳路 -> 角色繫結 = 王世傑 (新竹規劃師)。 這就是我們在 系列五:知識圖譜 中提到的邏輯。當地圖上的圖釘不再是死物,而是連結著《新竹五書》中鮮活的家族利益與水權博弈時,你的導航助理才會告訴你:「這不只是水,這是王世傑當年為了軍隊運糧所佈下的百年棋局。」 3. 數位資產的極致對合 (Triple-Sync) 在頭前溪計畫中,我們實踐了目前最複雜的數據對稱: KML 層級化:嚴格依照 RV_NO 分出主流、支流與次溪流,並注入 Associated_Entity 屬性。 SQLite 高階化:首次在 walkgis.db 中全面使用 WKT (Well-Known Text) 語法定錨空間標註。 ISMap 模組化:將計畫拆解為四大權力弧線(邊界、規劃、士紳、門戶),支援隨時「進場/離場」的模組化走查。 4. 11 流域工程的終局感悟 從第一站到第十一站,這場數位鍊金術讓我明白:「地圖是實體世界的代碼,而 HGIS 是對這段代碼的逆向工程。」 ...

2026-03-24 · 1 min · 101 words · Wuulong
頭前溪知識圖譜與科技地景

頭前溪流域:知識圖譜與權力維度探索 (Master Plan)

「水權即政權,權力即空間。」 作為 11 個流域探索的最終站,同時也是哈爸的居住地,頭前溪計畫不再只是河道走查。受到 HGIS 系列五:知識圖譜 的啟發,我們將這份 8 日模組化計畫升級為 「Entity-Bound(角色繫結)」 的時空導航。 為什麼這麼做? (Why This Path?) 傳統的河流研究(如 AIBook 3)過於偏重工業供水與美學工程(如豆腐岩)。但在《新竹五書》與歷史地圖的層層堆疊下,頭前溪其實是一張由 士紳家族 與 四大名圳 編織而成的權力網。我們將探索焦點從「設施」轉向「角色(Agents)」。 四大權力弧線 (The Four Arcs) 本計畫拆解為四大弧線,使用者可依據興趣與時間隨時調用對應的「模組」。 1. 邊界與隘墾之弧 (Arc of the Frontier) 探索點位:五峰源頭、北埔姜家 (金廣福)、竹東圳取水口。 繫結角色:泰雅族主權者、莊進連、姜氏家族。 核心命題:山區水源如何被「轉化」為支撐全球貿易(茶、煤)的原始資本? 2. 規劃師的藍圖之弧 (Arc of the Planner) 探索點位:隆恩堰、隆恩圳/汀甫圳分水分離點、竹蓮寺。 繫結角色:王世傑 (Wang Shijie)。 核心命題:清初規劃師如何運用灌溉工程養活肉體,再用信仰中心(竹蓮寺)定錨精神? 3. 士紳地景之弧 (Arc of the Gentry) 探索點位:東興圳 (竹北)、六家問禮堂、汀甫圳 (高地段)。 繫結角色:六家林家 (新竹五書)、北門鄭家。 核心命題:水權如何分層?為何斜向流動的東興圳,能在高鐵特區的格子街道中存活下來? 4. 門戶與微血管之弧 (Arc of the Gateway) 探索點位:槺榔驛 (輕便車)、舊港島、南寮。 繫結角色:新竹軌道株式會社、島港豐巢團隊。 核心命題:資源產出的最後一公里路,以及 1898 戊戌大水後的城市韌性。 數位探索資產 (Digital Assets) 本計畫提供具備「角色屬性」的互動資產,在 Google My Maps 上點擊圖釘即可看到繫結的人物故事。 ...

2026-03-24 · 1 min · 120 words · Wuulong

零錢袋裡的統計學:與 AI 共舞的存錢明細分析

今天去國泰世華銀行的零錢機存了一大袋累積已久的零錢。因為機器限制一次只能投入 100 枚硬幣,我分了三次才存完。回到家後,我看著這三張明細單,心血來潮想跟 Gemini 來一場關於「零錢隨機性」的小實驗。 這次的過程與心得,讓我對 AI 在生活自動化與知識輔助上的成熟度感到驚艷。 零錢機存款數據萃取 我直接拍了三張存款明細單,丟給 Gemini 處理。 數據彙整 (2026/03/14) 交易時間 50元 10元 5元 1元 總金額 10:42 10 63 14 13 $1,213 10:45 12 53 20 15 $1,245 10:53 10 66 13 11 $1,236 合計 32 182 47 39 $3,694 我的心得與觀察 1. Gemini 的影像辨識極其準確 我丟出的照片只是隨手拍的收據,字體雖然清晰但仍有陰影與背景干擾。Gemini 能夠完美萃取出每一種幣值的數量、日期與金額,而且完全正確。這證明了「影像轉結構化數據」的技術已經非常成熟。 2. 邏輯計算能力強,沒有幻覺 在進行三組數據的彙整、四種幣值的加總時,Gemini 直接進行了精確的邏輯運算。完全不需要依賴額外的 Python 程式碼,加法與乘法(計算總金額)都做得非常正確,完全沒有所謂的「AI 幻覺」或計算錯誤,這在使用體感上非常安心。 3. 在實驗中複習統計學 除了數據匯總,我更感興趣的是「隨機性」。我把硬幣混在大袋子裡,每次「一把抓」投入。我問 AI:這三次抓取的比例是否合理? 藉由跟 AI 的討論,我學到了: P 值 (P-value):這次實驗的 P 值約為 0.65,代表這三次的差異純粹是機率湊巧,我的抓取動作非常隨機。 巴西堅果效應:討論中發現,為什麼 5 元和 1 元有時會成群出現?原來是因體積小而掉入縫隙的物理特性。 4. 與 AI 深度討論帶來的細節觀察 最有趣的是與 AI 討論「為什麼 10 元這麼多?」。 我們一起發想,這反映了台灣的消費習慣(找零主力)、定價邏輯(多為 5 或 0 結尾),以及我們對高面額硬幣(50元)會優先花掉的心理偏好。一場簡單的存零錢,竟然可以延伸成社會學與物理學的小討論。 ...

2026-03-14 · 1 min · 99 words · Wuulong

從地圖對合到時空演義:考古遺跡、生存原理與《流域導航》v2.1 建模釋出

在兩週前,我們釋出了《流域導航》v2.0,確立了「HGIS Layer 0-1-2」的三層知識架構,並透過 hgis-atlas-architect 技能大幅提升了地名與史料的對合效率。 然而,隨著我們深入曾文溪流域的「青瞑蛇」改道史,我們撞上了一個數位探索的核心挑戰:當文字史料斷裂時,該如何導航? 今日,我們正式釋出 《流域導航》v2.1 (Relic & Deep-Time Modeling)。這是一個從「行政地名變遷」跨越到「萬年尺度生存演義」的重要版本。 為什麼要有 v2.1?看見「超越文獻」的硬證據 文字會撒謊,行政邊界會消失,但土地上的「硬證據」——考古遺蹟 (Relics)——是誠實的。 在 v2.1 中,我們引入了 Layer 3 (屬性推論與演繹) 與 Layer 4 (空間拓樸) 的完整定義。我們不再滿足於「標註一個點」,而是要「還原一套生存邏輯」。 核心突破一:OO-History (物件導向歷史) 建模 為了處理全台 2,500 處以上的考古遺址而不迷失,我們導入了軟體工程中的物件導向思維。我們建立了 Root-Spec-Entity 三層繼承架構: 90% 繼承 (Era Spec):直接繼承特定時代(如:大坌坑文化)的「共性樣態」。 10% 覆寫 (Relic Entity):僅針對特定遺址的「異常證據」(如:南科遺址中超前出現的稻米)進行考證與標籤覆寫。 這套方法顯著降低了歷史數據厚化的成本,讓我們能以「集團軍」的方式,快速為數千個歷史物件立起具備深度的「生活樣態框架」。相關規格已對齊 MASTER_HISTORY_SCHEMA.json 字典。 核心突破二:生存第一原理與「能源平衡模型」 在 Layer 3 的演義中,我們引入了系統工程的視角。我們將史前家庭視為尋求「能源平衡 (Energy Balance)」的運算單元: 輸入:河口、潟湖與森林格網的資源產量。 能耗:維持生命與遷徙的物理成本。 遷徙演算法 (Migration Algorithm):當資源密度不足以支撐能耗,族群如何根據「空間記憶」進行決策。 這讓我們產生了一份極具震撼力的 「南科案例」:模擬五千多年前,當曾文溪主流北移、潟湖淡水化時,南科先民如何展現「跟著河口跑」的追蹤式遷徙樣態。 核心突破三:「預測 -> 驗證 -> 修正」的建模迴圈 v2.1 的操作心法從「讀圖」變成了「對抗」: 原理發想 (Prediction):根據生存原理,在腦中先立起「建築基本樣態」。 證據對合 (Verification):將發想與 taiwan-history-atlas 的實測考古數據(如:離河距離 HRD 聚類、高程位能指標)進行對撞。 假說重構 (Correction):透過「差異值」發現歷史真相——如果發想與數據不符,通常代表我們發現了「技術突變」或「族群例外的生存策略」。 結語:導航在一場永無止盡的演義中 《流域導航》v2.1 的釋出,象徵著這套系統已具備了「跨時空虛擬對合」的雛形。當你不再看見單純的風景,而是看見一組組具備生存邏輯、不斷進化的物件時,你才真正讀懂了流域。 ...

2026-03-09 · 1 min · 85 words · Wuulong

給數位田野的升級指引:從敘事到技能,《流域導航》v2.0 正式釋出與 HGIS 三層架構實踐

在完成《個人賦能》書籍的集成後,我的注意力重新回到了這片土地。 過去一週,我們對《流域導讀》(現正式更名為《流域導航》)進行了一場堪稱「範式轉移」的升級。如果說 v1.0 是我帶著你「看」河流的故事,那麼今日釋出的 v2.0,則是交付給你一套能跟河流「對話」的數位技能組。 這不只是一本書的改版,這是一場關於「認知效率」的革命。 為什麼要有 v2.0?從「敘事」轉向「技能」 在實地探勘曾文溪與二仁溪的過程中,我發現一個巨大的痛點:即使我有再多的熱情,面對百年的地理變遷與海量的史料,單靠人力去對合座標與文獻,效率實在太慢。 於是,在 v2.0 中,我們確立了 「Skill-First Approach (技能優先)」 的核心方針。我們不再只是寫下河流的歷史,而是開發一套名為 hgis-atlas-architect 的 AI 技能,讓 AI 助理化身為歷史地理架構師。 核心突破一:HGIS Layer 0-1-2 三層架構 我們定義了土地知識的演進路徑: Layer 0 (原始資產):1920 年代的 SHP 圖資與《臺灣通史》的 60 萬字原文。 Layer 1 (結構實體):透過 AI 萃取的 3,000+ 個古地名、埤圳與先賢索引。 Layer 2 (知識中樞):將土地的「變遷邏輯」建模。例如,我們不再只是標註「蘇厝」在哪裡,而是建模「曾文溪改道如何影響聚落遷移」的動力學模型。 這套方法論,已完整寫入書籍的 Chapter 2.4 (方法論) 與 Chapter 10 (AI 分析師) 中。 核心突破二:極速對合的「15 分鐘法則」 在 v2.0 的實踐案例中(曾文溪與二仁溪),我們驗證了一項驚人的數據:當我們將 HGIS 流程封裝成 AI Skill 後,針對一個完整流域的歷史對合(包含 500+ 個 POI 的史料厚化與座標校準),由原本需要數天的工程,縮短至 15 分鐘。 ...

2026-02-23 · 1 min · 106 words · Wuulong

曾文溪 HGIS 厚數據實作:從 1920 大字到《臺灣通史》的時空對合

在《台灣歷史知識地圖》Layer 2 架構釋出後,我們隨即投入了第一個實戰場域:曾文溪流域。 這次的目標非常明確:我們不再滿足於地圖上冷冰冰的座標點,而是要透過「時空對合」技術,讓曾文溪流域的 696 個 POI 全部具備歷史靈魂與文獻厚度。 任務目標:構建曾文溪「厚數據」圖層 傳統的地圖標註往往只有名稱與座標,但我們希望構建的是具備歷史深度 (Depth)、水利脈絡 (Context) 與 因果邏輯 (Logic) 的「厚數據 POI」。 這意味著,當你走到曾文溪畔的一個小村落時,AI 不僅能告訴你這裡是哪裡,還能告訴你: 這個地名在 1920 年代的行政歸屬。 它在《臺灣通史》或其他地方志中被如何記載。 它與曾文溪水系(如埤圳、改道)的深層互動關係。 製作歷程:數位考古的三部曲 這次的產製過程是一次典型的「AI 協作數位鍊金術」,分為三個階段: 1. 空間鎖定層 (Spatial Anchor) 利用中研院提供的 1920 年代行政邊界 SHP 檔,與曾文溪流域範圍進行空間交集。我們篩選出了 100 個「大字 (Oaza)」點位,並計算其精確的 WGS84 座標。這是將歷史文本對齊到現代地圖的「時空錨點」。 2. 文獻厚化層 (Textual Enrichment) 這是最精彩的部分。我們開發了專門的萃取腳本,針對這 100 個古名點位,自動檢索 taiwan_history.db。 跨庫鉤稽:除了 1920 年代的官方資料,我們更進一步引入了內政部古地名庫的 37,758 筆資料,篩選出流域內的 813 筆關鍵紀錄。 故事萃取:不僅抓取名稱,更重點提取「地名由來(Place Mean)」,例如某個村落是因為躲避曾文溪改道水患而搬遷的。 3. 邏輯建模與匯入 最後,我們將這些分散的片段,透過 Python 腳本整合為 WalkGIS 特徵檔案。總計 696 個厚數據 POI 被正式匯入系統。 成果展示:三個有靈魂的 POI 讓我們看看這套流程產出的成果: ...

2026-02-23 · 1 min · 131 words · Wuulong

從地名到建構 HGIS 的數位鏈金術 (6):Layer 2 知識中樞的誕生與《台灣歷史知識地圖》開源釋出

在先前的系列中,我們完成了從原始文本(Layer 0)到結構實體(Layer 1)的跨越。透過 Python 腳本,我們讓幾十萬字的《臺灣通史》變成了資料庫中清晰的人名、地名與座標。 但在數位考古的最後一哩路,我們面臨了一個更終極的挑戰:AI 該如何「理解」歷史的動態邏輯,而不僅僅是搜尋關鍵字? 這就是今天我們要分享的壓軸戰役——Layer 2:知識中樞 (Knowledge Atlas) 的建構,以及本專案正式對外開源的里程碑。 從「搜尋」進化到「理解」:何謂 Layer 2? 如果 Layer 1 是史料中的「單點實體」,那麼 Layer 2 就是將這些點連成線、織成網的「邏輯圖譜」。 當我問 AI:「為什麼清代的新竹會發展出如此發達的水利系統?」傳統的 RAG 頂多能幫我找到幾段描述。但擁有 Layer 2 知識中樞的 AI,能直接調用我們今日建立的五大專題模型: 水利開發模型 (Eco_System):結構化全台 226 處埤圳,整合開鑿者與水源脈絡。 產業貿易模型 (Economy):分析「南糖北茶」的經濟地理骨架。 官職權力模型 (Gov_Structure):釐清三代政權演變與行政邊界。 衝突因果模型 (Conflict_Logic):建模民變、械鬥與海防轉向的底層邏輯。 地名演進矩陣 (Toponym_Ref):建立「古社名 -> 舊地名 -> 現代區劃」的跨時空映射。 這意味著,現在的 AI 助理(如 Antigravity)已經不只是在陪我翻古書,它更像是一位**「數位歷史策展人」**。 數位鏈金術的成果:taiwan-history-atlas 正式釋出 為了讓這份努力產出的數位資產不只是鎖在我的硬碟裡,今天我們做了一個重要的決定:將今日建構的所有腳本、資料庫 Schema 與核心 Layer 2 知識資產,正式獨立封裝並在 GitHub 上開源。 🔗 Repo 連結: https://github.com/wuulong/taiwan-history-atlas 這個版本不僅僅是一個資料集。它包含了: taiwan_history.db:具備三層架構的核心資料庫。 全套 AI 建模腳本:讓你可以複製這套方法論去處理其他的歷史志書。 AI 導航指引:教導如何引導 GPT/Claude 等 Agentic AI 使用這座歷史大腦的方法論。 授權:公眾領域貢獻 (CC0) 我們決定採用 CC0 1.0 通用公眾領域貢獻宣告 釋出這個專案。 ...

2026-02-22 · 1 min · 97 words · Wuulong

從地名到建構 HGIS 的數位鏈金術 (5):【應用】從拓荒者到城鎮規劃師——用 HGIS 立體化「王世傑」的歷史足跡

在建立完這套由「時光羅盤 + 歷史文本 + 自動空間配對」組成的 歷史空間感知引擎 (HGIS) 後,一定有人會問:費這麼大功夫寫程式,究竟能帶來什麼改變? 答案是:它將徹底顛覆我們閱讀歷史與感知旅行的方式。 讓我們用新竹開源始祖——王世傑 來做個火力展示。 傳統閱讀法的侷限 如果你翻開《臺灣通史.列傳三》,你會讀到王世傑是因為幫鄭克塽的軍隊「運餉有功」,所以獲准前去開拓「竹塹埔」。這是一個很典型的拓王傳記,但也僅止於此。 HGIS 的跨域聯動 (Knowledge Graph) 但現在,我們擁有的是一個具備空間關聯性的資料庫。我透過 SQL 引擎對全庫下達指令,去搜尋「王世傑」這三個字在整本地圖與史書中的關節點。 奇蹟發生了,資料庫以空間座標為支點,將原本散落在不同章節的片段,拼湊成了一張無比立體的「城鎮規劃藍圖」: 取得合法性與資本: 來源:《列傳三》 內容:靠著支援軍事後勤(運糧)獲得竹塹的獨家開墾特許權。這是一切政治資本的起點。 切開經濟命脈 (紅藍圖釘連線): 來源:《農業志》 內容:當上大開發商(業戶)後,出資主導開鑿了我們前幾天才在地圖上完成配對的**「隆恩圳(四百甲圳)」**。這條水路一口氣灌溉了兩千甲良田,也是我們最初在地形圖上看到「黃金洞」的原因! 穩定社會的定海神針 (紅色圖釘): 來源:《宗教志》 內容:人在吃飽之後,需要心靈依託。王世傑在南門的「巡司埔」捐地,興建了新竹最古老的觀音亭——「竹蓮寺」。 透過這樣跨越篇章的串聯,王世傑的形象立體化了。他不是一個帶著鋤頭亂挖的農夫,他是用**「水利工程(養活肉體)」與「信仰中心(凝聚精神)」,聯手畫下了大新竹百年格局的城鎮綜合規劃師**。 下一步:會說古書的語音助理 現在,這些關聯的經緯度與史料脈絡,都已經封裝成 KML 與 JSON 格式。 未來,當我們開車經過新竹市區的「竹蓮寺」,或是馳騁在「隆恩圳」遺址旁時。我的 Smart Traveling Assistant (智慧行車助理) 的雷達一旦感測到這些 WGS84 座標,就會瞬間在背景調用這套 HGIS 引擎。 它會用語音告訴我: 「哈爸,你現在位在竹蓮寺。這不只是一間大廟,它跟我們剛剛經過的那條隆恩圳,都是三百年前那個為了軍隊運糧的男人——王世傑,一手擘劃百年帝國的拼圖…」 從地圖上的一個疑惑,到實體化一整套能運作的歷史感知大腦。這就是我們這場數位鏈金術的最終意義:讓歷史不再只存在紙上,而是真正走進了我們每一次漫遊的風景裡。 (全系列完) 本文為哈爸與 AI 助理協作產出,紀錄實體探勘與數位工程之歷程。

2026-02-22 · 1 min · 56 words · Wuulong

從地名到建構 HGIS 的數位鏈金術 (4):【交織】時空縫合術——讓古地名跨越百年,精準降落在 WGS84 座標上

經過前三篇的努力,我們左手握有中研院的「1920年代空間圖資」,右手拿著從《臺灣通史》榨取出來的「600+ 個古地名與基建列表」。 這就像是一場歷史級別的相親大會——我們要讓書本裡的名字,在歷史地圖上找到歸宿,並將它們賦予現代的 WGS84 GPS 經緯度座標。這個過程,技術上叫做 Geo-Coding (地理編碼)。 同名異地的災難 原以為只要用程式名稱對齊 (Fuzzy Label Matching) 就好,但代誌不是憨人想的那麼簡單! 台灣地名有驚人的重複率。古書裡寫了個「新莊」或「福興」,如果你不用大腦,程式很容易把北部的事蹟,釘到南部的地圖上,導致座標嚴重飄移。 第一波升級:內政部兵器庫支援 首先,1920 年代的「街庄/大字」顆粒度有時仍不夠細緻,很多《臺灣通史》提到的小聚落找不到。 我決定導入國家級的兵器庫支援:內政部 3 萬筆古地名資料庫 (moi_settlements)。我把這 37,758 筆資料匯入我的資料庫,形成了一個包含了「1920 歷史界線 + 現代文史調查點位」的「三層立體查詢網」。 第二波突破:上下文錨定法 (Hierarchical Anchor) 為了解決同名造成的標記錯誤,我幫自動配對腳本裝上了**「閱讀理解能力」**。 我實作了 guess_anchor 演算法。配對前,程式會先反查《臺灣通史》原文,看看這個地名的上下文寫了什麼。 如果上下文提到了「淡水 / 艋舺」,程式會自動將這個地名的搜尋範圍 錨定 (Anchor) 在「臺北州」。 如果上下文提到「打狗 / 阿猴」,程式就只准在地圖的「高雄州」範圍內尋找這個聚落。 這招「因文定地」,徹底解決了同名異地的痛點! 史圖合一的瞬間 當我按下 geo_coding.py 的執行鍵,看著終端機不斷吐出 Log: ⚓ Anchored: 中港 -> 對應到苗栗竹南的中港 (24.6853, 120.8519) ⚓ Anchored: 六張犁 -> 成功定錨... ⚓ Anchored: 牛罵 -> 臺中市清水區牛罵頭... 憑藉著上下文疊圖與三層過濾網,我成功地讓近 200 個寫在文言文裡的歷史地名,從泛黃的紙張上躍起,精準降落在 Google My Maps 的紅色圖釘上。 ...

2026-02-22 · 1 min · 78 words · Wuulong

從地名到建構 HGIS 的數位鏈金術 (3):【文本】教 AI 讀古書——《臺灣通史》的百萬字結構化工程

上一篇我們用 Python 打造了能解讀歷史座標的「時光羅盤」。但羅盤只會告訴你地名,無法告訴你歷史。真正的歷史,藏在文言文的汪洋大海中。 因為我本身對台灣史完全沒有概念,為了建立自己的知識體系,我首先向 AI 提問,得到了這份極具啟發性的「台灣方志演化樹」: 【根】 全域性/起源 (Early & Comprehensive) ║ ╚══ 1684《福建通志‧臺灣府》(清代最早的官方紀錄) ║ ╠══ 1694《臺灣府志》(確立台灣史志的基本架構) ║ ╠══ 1920《臺灣通史》(連橫著,民間史學集大成之作) ║ ╚══【幹】 區域行政中心 (以北台灣為例) ║ ╚══ 1871《淡水廳志》(新竹史料之源,具行政與大租分配紀載) ║ ╠══【枝】 縣級史志 (新竹設縣後) ║ ║ ║ ╠══ 1892《新竹縣志初稿》(新竹正式設縣後的首部地方志) ║ ║ ║ ╠══ 1895《新竹縣制度考》(日治初期清理清代制度之專作) ║ ║ ║ ╚══ 1907《新竹廳志》(結合日治調查與清代舊志) ║ ╚══【葉】 地方/微觀採訪 (Local & Micro-geographic) ║ ╠══ 1894《新竹縣採訪冊》(最細微的點位紀錄,如黃金洞、御史崎) ║ ╠══ 1898《樹杞林志》(專注於新竹東部山區與竹東拓墾) ║ ╚══ 1980+《新竹縣/市志》(現代修訂版本) 有了這張圖,我就知道該去哪裡尋寶了。於是,我花了一點時間想辦法把這些史書從網路上抓了下來(大部分都順利搞定了)。 ...

2026-02-22 · 1 min · 116 words · Wuulong