
頭前溪流域:知識圖譜與權力維度探索 (Master Plan)
「水權即政權,權力即空間。」 作為 11 個流域探索的最終站,同時也是哈爸的居住地,頭前溪計畫不再只是河道走查。受到 HGIS 系列五:知識圖譜 的啟發,我們將這份 8 日模組化計畫升級為 「Entity-Bound(角色繫結)」 的時空導航。 ...

「水權即政權,權力即空間。」 作為 11 個流域探索的最終站,同時也是哈爸的居住地,頭前溪計畫不再只是河道走查。受到 HGIS 系列五:知識圖譜 的啟發,我們將這份 8 日模組化計畫升級為 「Entity-Bound(角色繫結)」 的時空導航。 ...
哈爸筆記: 在與朋友閒聊間,我們突發奇想:如果每個流域都有專屬的印章,當我們抵達流域的關鍵景點時,若能將「流域圖章」與「景點實體章」重疊蓋出,那會是一副多麼動人的「齊縫章」?主要是 AI 做的圖章雖然漂亮,但畢竟不是真的印章,做印章太麻煩也無法證明到此一遊。所以結合實體景點的蓋章,用齊縫章的型態來證明,確實在流域裡面。 ...
寫在出發前: 繼曾文溪、二仁溪與高屏溪後,我們將目光轉向東部的生命之河——卑南溪。這裡不僅是台東的糧倉,更承載了從唐代「卑南王」傳說到清末「開山撫番」南路終點的厚重歷史。此次探索將結合 WalkGIS 空間資產與 L0 史料分析,試圖在現代地景中找尋古老卑南覓的殘影。 ...
秀姑巒溪流域探索計劃# 秀姑巒溪是台灣東部最大的河流,也是唯一一條切穿海岸山脈的河流,孕育了深厚的阿美族文化與壯麗的峽谷地景。本計劃將透過 4 日的深度行程,系統化地從上游牧場、中游峽谷部落,一直探索到太平洋的出海口。 ...
哈爸筆記: 在前一篇文章中,我提到烏溪之行是場「直覺式探索」的流浪。然而,流浪結束後,真正的挑戰才開始:如何將這些感性的體會,轉化為標準化、可傳承的數位資產?這幾天,我與 AI 助手 Antigravity 針對烏溪進行了一次深度的「事後補產製 (Post-processing)」,過程中不僅補完了圖資,更撞擊出一套全新的河流探索方法論。 ...
今天去國泰世華銀行的零錢機存了一大袋累積已久的零錢。因為機器限制一次只能投入 100 枚硬幣,我分了三次才存完。回到家後,我看著這三張明細單,心血來潮想跟 Gemini 來一場關於「零錢隨機性」的小實驗。 ...
哈爸筆記: 這是一場「名為探訪,實則流浪」的旅程。一開始雖然帶著探查烏溪流域的企圖心,但礙於事前規劃不及,最終回歸到「直覺式探索」的流浪模式。但也因為如此,意外體會到了在平日、在優質景點上「悠閒」的福氣。 ...
最近兩天,我跟我的 AI 夥伴 (Antigravity) 泡在 Travel-Advisor-HUD 這個專案裡。目標很單純:讓我的行車助理不再只是「唸出路名」,而是像個真正懂我的「私人導遊」。 在兩天的密集對話中,我們經歷了幾次關鍵的「卡關」與「破繭而出」,這幾個點我覺得是開發地理感知型 AI (Geographic AI) 最迷人的地方。 ...
在兩週前,我們釋出了《流域導航》v2.0,確立了「HGIS Layer 0-1-2」的三層知識架構,並透過 hgis-atlas-architect 技能大幅提升了地名與史料的對合效率。 然而,隨著我們深入曾文溪流域的「青瞑蛇」改道史,我們撞上了一個數位探索的核心挑戰:當文字史料斷裂時,該如何導航? ...
在進行 HGIS(歷史地理資訊系統)研究時,我發現最耗時的往往不是分析數據,而是「準備地圖」。每次要開啟一個新研究,總要重複掛載百年歷史底圖、設定 KML 座標、調整 SQLite 的 SQL 篩選器…。 ...