【哈爸筆記】龍蝦計畫:建構一隻會自我治理的雲端 Agent 代理人
在鹿野高台的咖啡廳中,享受著雨中的美景,我完成了一件惦記已久的大事:學著在 GCP 上為我的數位助理「龍蝦 (Lobster)」建立新家,並賦予它一套完整的「自律邏輯」。 ...
在鹿野高台的咖啡廳中,享受著雨中的美景,我完成了一件惦記已久的大事:學著在 GCP 上為我的數位助理「龍蝦 (Lobster)」建立新家,並賦予它一套完整的「自律邏輯」。 ...
AI 賦能實戰:台東旅宿與數位導覽的碰撞# 在最新的 [T260416-HHH01] 任務中,我們針對 TA5(旅宿業者與產業協會) 進行了一次深度的數位賦能實驗。目標很明確:如何讓一家很有口碑的民宿,透過 AI 與 WalkGIS,搖身一變成為該地區的「地景解碼中心」? ...
長期以來,AI 代理程式雖然能思考、能寫碼,但在作業系統與應用程式之間,總像隔著一層玻璃。透過 Obsidian 1.12.x 全新釋出的 CLI 工具,AI 終於擁有了能直接操作 UI 的「手腳」。
本文記錄了 2026 年 3 月 7 日,關於「WhatNext (WN)」發想轉化流程的實戰經驗與方法論優化。 你是否也有過這樣的經驗?在晨間運動或通勤時,腦中突然湧現出極佳的靈感與邏輯鏈。你想記錄,但手邊只有手機,不方便打字。當你結束行程回到電腦前,那股靈感的火花可能已經消逝大半。 ...
當我們在地圖上標註了全台兩千五百多個考古遺址後,下一個問題是:「為什麼他們要住在這?」 在傳統的 HGIS 中,我們習慣去找「古地圖」。但面對三千年前的遺址,世界地圖還是一片空白。這時,我們必須切換思維,引入 Layer 4:空間拓樸分析 (Spatial Topology)。 ...
在之前的 HGIS 系列中,我們主要處理的是「紙上的歷史」——透過方志與古籍還原清代的社會空間。然而,要真正觸摸到「台灣主體性」最深層的脈絡,我們必須將目光投向更長的時間尺度:考古遺址。 ...
本文記錄了《企業生成式 AI 轉型》方法論中,關於『個人為主,團隊為原型』的首次實體化實驗。 回顧這些日子以來,我與 AI (Antigravity) 的協作已經達到了一種近乎肌肉記憶的流暢感。從建立 [TMUX 自動化工作空間]、使用 Hammerspoon 打造「2+1 快手」,到用 TASKS_LEDGER 與 Mermaid 畫出戰略版圖,這是一套高度個人化的超級沙盒 (PA Sandbox)。 ...
如果說 v1.2.0 是幫企業做了一場全身斷層掃描(2D 矩陣與遺傳屬性偵測),那麼今天發布的 v1.3.0,就是我們正式為企業種下第一批「數位器官」的時刻。 這是一次從「紙上談兵」轉向「物理建設」的轉型大躍進。 ...
從碎片到建築師:第九章的「定錨」與人機協作實錄# 日期:2026-02-11 座標:數位書本施工現場 / 第九章 NotebookLM 對位完成日 這兩天,我與 AI 助手 Antigravity 共同完成了《個人賦能》第二篇 Step 2 —— 關於 NotebookLM 的全部練習設計(9.0 - 9.14)。如果說第八章的 Gemini Web 訓練是為了建立「手感」,那麼第九章則是真正的「硬核工程」,目標是教導讀者如何建立一座具備證據支持的知識堡壘。 ...
從敘事到實踐:個人賦能第二篇的骨架成形記# 🧱 從「故事」到「手冊」:第二篇的陣痛與轉身# 如果說《個人賦能》的第一篇(Part I)是向後的數位考古,用來證明「演化路徑」的真實性;那麼第二篇(Part II)就是向前的賦能實戰,目標是帶領讀者親手寫下自己的演化史。 ...