二仁溪探索 Day 2:惡地源頭與環境救贖之舞 (行前計畫)

哈爸探索筆記: 昨天在月世界的乾涸感,其實是二仁溪給我們的「導引」。今天我們不走海線,而是要深入這條母河最脆弱也最頑強的源頭——龍崎牛埔。我們要看的,是一條曾經滿身瘡痍的河流,如何從這些光禿禿的惡地中集結力量,並在流向城市之前,展現出地理學上最美的曲流律動。 ...

2026-03-23 · 2 min · 681 words · Wuulong

[高屏溪Day2] 平原地層與信仰對合:阿猴城、三山國王與 AI 考證現場 (實際行程)

哈爸探索筆記: 今天的探索有了一項重要的技術突破:「拍匾額、攝碑文、交 AI」。匾額與碑文是地景中歷史最悠久、且白紙黑字寫下來的東西,最具考證價值。透過 AI 的即時解析,我們在高屏溪左岸的古蹟中,讀到了從清領、日據到民國的完整證據鏈。這不再僅是參訪,這是一場跨時空的數據取樣。 ...

2026-03-21 · 2 min · 865 words · Wuulong

[流域印章] 從數位到實體:用 nano banana 2 打造 11 個台灣流域的探索印記

哈爸筆記: 在與朋友閒聊間,我們突發奇想:如果每個流域都有專屬的印章,當我們抵達流域的關鍵景點時,若能將「流域圖章」與「景點實體章」重疊蓋出,那會是一副多麼動人的「齊縫章」?主要是 AI 做的圖章雖然漂亮,但畢竟不是真的印章,做印章太麻煩也無法證明到此一遊。所以結合實體景點的蓋章,用齊縫章的型態來證明,確實在流域裡面。 ...

2026-03-20 · 2 min · 878 words · Wuulong

[卑南溪] 2026 卑南溪流域探索:追尋傳說中的卑南王與開山路 (行前計劃)

寫在出發前: 繼曾文溪、二仁溪與高屏溪後,我們將目光轉向東部的生命之河——卑南溪。這裡不僅是台東的糧倉,更承載了從唐代「卑南王」傳說到清末「開山撫番」南路終點的厚重歷史。此次探索將結合 WalkGIS 空間資產與 L0 史料分析,試圖在現代地景中找尋古老卑南覓的殘影。 ...

2026-03-16 · 2 min · 789 words · Wuulong

[河流探索] 從流浪到開拓:烏溪流域數位資產的「事後補產製」與方法論進化

哈爸筆記: 在前一篇文章中,我提到烏溪之行是場「直覺式探索」的流浪。然而,流浪結束後,真正的挑戰才開始:如何將這些感性的體會,轉化為標準化、可傳承的數位資產?這幾天,我與 AI 助手 Antigravity 針對烏溪進行了一次深度的「事後補產製 (Post-processing)」,過程中不僅補完了圖資,更撞擊出一套全新的河流探索方法論。 ...

2026-03-15 · 2 min · 916 words · Wuulong

零錢袋裡的統計學:與 AI 共舞的存錢明細分析

今天去國泰世華銀行的零錢機存了一大袋累積已久的零錢。因為機器限制一次只能投入 100 枚硬幣,我分了三次才存完。回到家後,我看著這三張明細單,心血來潮想跟 Gemini 來一場關於「零錢隨機性」的小實驗。 ...

2026-03-14 · 2 min · 854 words · Wuulong

[烏溪流浪] 2026台灣河流探索:從水管導覽到霧峰大花廳的悠閒歲月 (流浪202603_1)

哈爸筆記: 這是一場「名為探訪,實則流浪」的旅程。一開始雖然帶著探查烏溪流域的企圖心,但礙於事前規劃不及,最終回歸到「直覺式探索」的流浪模式。但也因為如此,意外體會到了在平日、在優質景點上「悠閒」的福氣。 ...

2026-03-13 · 3 min · 1273 words · Wuulong

[哈爸筆記] 讓 AI 擁有地理動向的靈魂:智慧行車導遊兩日開發實錄

最近兩天,我跟我的 AI 夥伴 (Antigravity) 泡在 Travel-Advisor-HUD 這個專案裡。目標很單純:讓我的行車助理不再只是「唸出路名」,而是像個真正懂我的「私人導遊」。 在兩天的密集對話中,我們經歷了幾次關鍵的「卡關」與「破繭而出」,這幾個點我覺得是開發地理感知型 AI (Geographic AI) 最迷人的地方。 ...

2026-03-11 · 3 min · 1371 words · Wuulong

QGIS 自動化進階篇:從視覺標註 (POC2) 到空間分析 (POC3) 的進化歷程

在實現 QGIS 專案「一鍵生成」的路上,我們不僅要讓圖層「開得出來」,更要讓它「具備研究價值」。 這篇文章記錄了我們從 POC2 (樣式與標籤整合) 進化到 POC3 (空間分析與 SDM 紀律) 的完整心路歷程。這兩個階段分別解決了製圖中的「美學溝通」與「科學建模」兩大核心問題。 ...

2026-03-07 · 3 min · 1420 words · Wuulong

軟體定義地圖:從 SQLite 到一鍵生成的 QGIS 專案自動化 (SDM)

在進行 HGIS(歷史地理資訊系統)研究時,我發現最耗時的往往不是分析數據,而是「準備地圖」。每次要開啟一個新研究,總要重複掛載百年歷史底圖、設定 KML 座標、調整 SQLite 的 SQL 篩選器…。 ...

2026-03-07 · 3 min · 1134 words · Wuulong