[烏溪流浪] 2026台灣河流探索:從水管導覽到霧峰大花廳的悠閒歲月 (流浪202603_1)
哈爸筆記: 這是一場「名為探訪,實則流浪」的旅程。一開始雖然帶著探查烏溪流域的企圖心,但礙於事前規劃不及,最終回歸到「直覺式探索」的流浪模式。但也因為如此,意外體會到了在平日、在優質景點上「悠閒」的福氣。 ...
哈爸筆記: 這是一場「名為探訪,實則流浪」的旅程。一開始雖然帶著探查烏溪流域的企圖心,但礙於事前規劃不及,最終回歸到「直覺式探索」的流浪模式。但也因為如此,意外體會到了在平日、在優質景點上「悠閒」的福氣。 ...
在進行 HGIS(歷史地理資訊系統)研究時,我發現最耗時的往往不是分析數據,而是「準備地圖」。每次要開啟一個新研究,總要重複掛載百年歷史底圖、設定 KML 座標、調整 SQLite 的 SQL 篩選器…。 ...
在建立完這套由「時光羅盤 + 歷史文本 + 自動空間配對」組成的 歷史空間感知引擎 (HGIS) 後,一定有人會問:費這麼大功夫寫程式,究竟能帶來什麼改變? 答案是:它將徹底顛覆我們閱讀歷史與感知旅行的方式。 ...
在 AI 密集開發的時代,我們常說 AI 是大腦,但大腦若沒有「感官」來感知現實世界的空間脈絡,它的建議就容易流於空泛。這篇文章記錄了我與 AI 代理程式(Antigravity)共同打造 GeoPulse —— 一個空間感知與導航引擎的設計經驗。 ...
從「空間數據」到「流域敘事」:二仁溪探索計畫中的 WalkGIS 方法論進化# 在規劃二仁溪探索計畫的過程中,我不只是在畫一張地圖,而是在進行一場 AI 驅動的「環境策展」。原本我們只關注座標與路徑( bones 骨架),但在這次二仁溪的實踐中,我們成功注入了「敘事靈魂」(soul)。 ...
從「靜態手冊」到「動態地圖」:山海圳國家綠道的數位敘事化轉型實錄# 🌏 前言:數據的「生命力」# 山海圳國家綠道(MTSW)是一條長達 177 公里的「溯源風土之河」。然而,長期以來這些珍貴的資訊分散在厚重的 PDF 手冊(112MB)與僅具備基本座標的 KMZ 檔案中。對於徒步者而言,在路途上翻閱 PDF 極其不便,而純粹的導航點又缺乏文史脈絡。 ...
在將既有的 GIS 開放資料(如 QGIS 專案中的 Shapefile)整合進 WalkGIS 系統時,最常遇到的挑戰往往不是座標轉換,而是文字編碼(Encoding)。 最近在處理「濁水溪流域情報地圖」中的「百年舊堤」圖層時,我遇到了一個經典的亂碼案例。這篇文章將紀錄問題的成因、誤判的過程,以及最終的正確解法,作為未來處理 GIS 舊資料的參考。 ...
最近在研究 LASS 社群維護的 「流域情報開放地圖」 QGIS 專案,這是一個集結了政府開放資料與民間調適計畫成果的龐大資料庫。 資料雖豐富,但若只想專注於特定流域(例如:濁水溪),要從全台的圖資中「萃取」並「整理」出有結構的資料,手動操作相當繁瑣。這次我嘗試透過 AI 助理 Antigravity 來協助處理,發現這是一個非常高效的工作流,特別是針對舊式 Shapefile 資料結構的梳理。 ...
引言:打造「百科全書式」的流域地圖# 一直以來,我對於製作「有深度」的地圖充滿熱情。一張好的地圖,不應該只是標記與導航,它應該能承載歷史的厚度、文化的溫度,以及地理空間的邏輯。 這次,我以台灣的母親河——濁水溪為範圍,嘗試進行了一次「百科全書式」的探索與實作。我的目標是將這條河流從合歡山源頭到麥寮出海口,涵蓋自然地景、水利設施、人文史蹟、交通設施、災害環境五大維度的知識,轉化為可互動、可導航的數位資產。 ...
在進行長距離的河川探索(如大甲溪、濁水溪)時,我們依賴 ATAK (Android Team Awareness Kit) 作為主要的軌跡記錄工具。然而,在實際作業中遇到了一個痛點: ATAK 為了效能或訊號不穩,常會將一整天的行程自動切分成多個軌跡檔案 (GPX/KML)。 ...