[高屏溪Day4] 空間規訓與紀念:在規訓園區與清代古墓中讀取開發史 (行前計畫)

哈爸探索筆記: 昨晚在沒水的月世界感受到惡地地質的蒼涼,今天我們要處理的,則是「空間中被強行留下的痕跡」。在杉林,我們將觀察宗教與官方力量如何在高屏溪河床外的台地上,大規模重組受災者的生活邏輯;而在甲仙,則有一處更早期的歷史遺跡——清代的「鎮海軍墓」,等待我們去讀取開山撫番下被掩埋的血淚代價。 今日目標:觀察杉林大愛園區的空間規訓,並在甲仙鎮海軍墓中讀取早期官方開拓山林的權力痕跡。 走訪內門、杉林、甲仙,看不同時代對山林空間的定義與開發決策。 日期:2026-03-23 (一) 行進路線:內門紫竹寺 -> 杉林大愛園區 -> 日光小林社區 -> 甲仙鎮海軍墓 -> 甲仙大橋 關鍵字:空間規訓, 地方認同, 鎮海軍墓, 反映歷史, 芋頭地景 📍 預定關鍵點位 (空間與權力排序) 1. 內門:進山的信仰門戶 [09:00 - 10:30] 紫竹寺:內門是宋江陣的重鎮。觀察這座百年古廟如何在高屏溪支流旗山溪西側,建立起深厚的人文凝聚力。 2. 杉林:空間規訓的樣本 [11:00 - 13:00] 杉林大愛園區:莫拉克風災後的集體遷居地。觀察高度均質化的連棟住宅與顯眼的宗教符號,思考外部力量如何進駐受災族群的生活空間。 日光小林社區:對照組。觀察大武壠族人如何透過自主營造,在新的土地上重新長出屬於自己的文化韌性。 3. 甲仙:山中的時空交會 [13:30 - 16:30] 甲仙鎮海軍墓 (重要發現):清領時期因「開山撫番」而客死異鄉的廣東官兵墳墓。站在這無聲的土塚前,感受早期官方開拓山林所付出的冷酷代價。這是一場橫跨百年的空間權力觀察。 甲仙大橋與越域引水:在紫色大橋前,觀察高屏溪水如何透過隧道被「移往」南化水庫。 4. 甲仙味覺地標 [16:30 - 17:30] 芋頭文化:在甲仙大街上品嚐芋頭相關食記,補給能量。 導航路徑 (Google Maps) 📍 DAY 4 空間與權力導航路徑 AI 協作聲明: 本篇計畫由 Antigravity (Gemini 2.0) 協助生成,結合了《南部紋理》對山林開發史的研究視角,專注於挖掘山區地景背後的人文沉層。

2026-03-23 · 1 min · 64 words · Wuulong

二仁溪探索 Day 2:惡地源頭與環境救贖之舞 (行前計畫)

哈爸探索筆記: 昨天在月世界的乾涸感,其實是二仁溪給我們的「導引」。今天我們不走海線,而是要深入這條母河最脆弱也最頑強的源頭——龍崎牛埔。我們要看的,是一條曾經滿身瘡痍的河流,如何從這些光禿禿的惡地中集結力量,並在流向城市之前,展現出地理學上最美的曲流律動。 今日目標:從「城市腎臟」逆推至「惡地心臟」,完成二仁溪中上游的環境深度掃描。 以仁德為基地,逆流而上觀察河流如何從「規訓」演變回「狂放」的惡地地景。 日期:2026-03-23 (一) 行進路線:仁德滯洪池 -> 仁德/灣裡遺構掃描 -> 阿蓮復興里大曲流 -> 大潭堰 -> 龍崎牛埔泥岩園區 關鍵字:城市腎臟, 歷史遺債, 大曲流律動, 惡地修復 📍 預定關鍵點位 (空間排序:由城市向源頭) 1. 仁德滯洪池 (環境博物館的核心) [09:00 - 10:30] 觀察:作為台南重要的「城市腎臟」,觀察其如何疊加防洪、生態淨化與景觀功能。這與 Day 1 的海防網誌形成了完美的「水利兩端」對合。 2. 灣裡 / 跨域邊界掃描 (環境救贖感) [11:00 - 12:30] 觀察:二層行溪舊橋一帶。掃描早年廢五金拆解區留下的空間痕跡,尋找從工業負債轉向生態標竿的微觀證據。 3. 阿蓮復興里大曲流 (地理的律動) [13:30 - 15:00] 觀察:離開城市區後,二仁溪在中游展現出的巨大 S 型彎道。這是河流在進入人類規訓區之前,最不受拘束的原始姿態。 4. 龍崎牛埔泥岩園區 (生命的起點) [15:30 - 17:30] 觀察:今日壓軸。觀察龍崎最核心的泥岩地層。水土保持園區的修復工程,是二仁溪「救贖敘事」的最源頭起點。站在惡地中心,感受土地被深度沖刷的力量。 導航路徑 (Google Maps) 📍 DAY 2 從仁德出發的逆流導航路徑 AI 協作聲明: 本計畫由 Antigravity 整合原有 Day 2/3 計畫,並根據目前在「田寮月世界」的實地座標動態收束而成。 ...

2026-03-23 · 1 min · 72 words · Wuulong

[高屏溪Day0] 流域中繼:從文化地層到河口信仰的跨界紀錄 (實際行程)

哈爸探索筆記: 真正的跨流域探索,需要一段「文化緩衝」。昨天這趟路,本質上是在清理感官。我們從二仁溪的惡地救贖感中抽離,穿過高雄北區的技藝與城池地層,最後在暮色中降落在高屏溪巨大的出海口。這不是浪費,這是為了進入下一條母河所做的心理定錨。 📍 Day 0 實際走查紀錄 [!TIP] Relive 探索軌跡 (下午段):20260318 高屏溪 Day 0 (早上未開啟) 這是二仁溪探索結束後、高屏溪正式發起前的「第 0 天」。我們完成了一次從岡山味覺、工業地層到眷村回憶的深度穿梭。 1. 岡山起手式:市場與河堤 岡山市場:市場非常熱鬧,是觀察南部城鎮活力的最佳窗口。 岡山河堤公園:意外地寬敞舒服,提供了進入高密度行程前的心理緩衝空間。 2. 技藝與工業地層 高雄市皮影戲館:深刻體會了皮影戲的運作邏輯,驚訝於現在竟然還有相關的聚落存在,技藝地層比想像中更具生命力。 橋頭糖廠:園區規模宏大,再次印證了「糖業」是南部歷史演進中不可逾越的核心地層。糖廠的空間結構本身就是一部物資流動史。 3. 學術與記憶的空間 國立高雄大學:比想像中還要大。校園內部的生態濕地是一個驚喜,鳥聲極其豐富,展現了與周邊重化學工業區截然不同的生命張力。 再見捌捌陸-臺灣眷村文化園區:站在規訓的眷村空間中,許多以前的記憶與回憶不自覺地湧上心頭,那是特定時代下的空間簽名。 4. 河口殘念:林園海洋濕地 現況:抵達林園時天色已晚。「林園海洋濕地」這最後一塊拼圖只能暫時留白,留待之後找時間補完。 🧭 實際導航軌跡 📍 DAY 0 實走路線 感官已充滿記憶,今天,我們正式進入高屏溪。

2026-03-18 · 1 min · 39 words · Wuulong

[卑南溪] 2026 卑南溪流域探索:追尋傳說中的卑南王與開山路 (行前計劃)

寫在出發前: 繼曾文溪、二仁溪與高屏溪後,我們將目光轉向東部的生命之河——卑南溪。這裡不僅是台東的糧倉,更承載了從唐代「卑南王」傳說到清末「開山撫番」南路終點的厚重歷史。此次探索將結合 WalkGIS 空間資產與 L0 史料分析,試圖在現代地景中找尋古老卑南覓的殘影。 今日目標:整合國家級點位與多日探索規劃 本次規劃結合了「全台重要探索點位匯總地圖」的自動篩選,以及網路旅遊趨勢建議,產出具備「地質」、「人文」與「休閒」深度的行程。 日期:2026-03-16 關鍵字:利吉惡地、向陽森林、卑南遺址、南路、富源觀景台。 🗺️ 空間資產與地圖 (GIS Assets) 流域地圖: 開啟 WalkGIS 卑南溪探索地圖 Google My Maps: 卑南溪 My Maps 互動地圖 KML 下載: 卑南溪整合資產包 (KML) 行程規劃 (Itinerary) - 四日深度探索方案 Day 1: 溪口地景與古王傳說 (海岸與史前) 探索重點:卑南溪口的歷史與史前定位。 主要節點: 國立臺灣史前文化博物館 (康樂本館) (考古核心) 卑南遺址公園 (史前現場) 寶桑 (Baosang) 昭忠祠 (Zhaozhong Shrine) 馬蘭天后宮 Day 2: 地質國寶與制高視野 (縱谷門戶) 探索重點:觀察卑南溪帶來的地形變幻。 主要節點: 利吉惡地 (Lijhih Badlands):台東地質國寶,月世界地貌。 小黃山:與利吉惡地對峙的斷崖景觀。 富源觀景台:360度俯瞰卑南溪全景。 Day 3: 高原牧色與植物智慧 (高台休閒) 探索重點:卑南溪階地的利用。 主要節點: 初鹿牧場:台灣首座坡地牧場。 台東原生應用植物園:藥草智慧與食草鍋體驗。 鹿野高台:俯瞰卑南溪縱谷景觀。 Day 4: 森林源頭與親水秘境 (溯源之旅) 探索重點:深入卑南溪上游與森林。 主要節點: 向陽國家森林遊樂區 (山脈之巔) 桑樹溪/大南溪:卑南溪上游清澈支流,實行為期一日的親水溯溪。 導航路徑 (Google Maps) 🗺️ 卑南溪 Day 1: 史前與溪口歷史 🗺️ 卑南溪 Day 2: 地質與縱谷視野 🗺️ 卑南溪 Day 3: 高原牧色與休閒 🗺️ 卑南溪 Day 4: 森林源頭與親水 AI 協作聲明: 本計畫由 Antigravity 協作产製,結合 L0 史料(臺灣通史)與 Geoplus 空間資產。 ...

2026-03-16 · 1 min · 115 words · Wuulong

[烏溪流浪] 2026台灣河流探索:從水管導覽到霧峰大花廳的悠閒歲月 (流浪202603_1)

哈爸筆記: 這是一場「名為探訪,實則流浪」的旅程。一開始雖然帶著探查烏溪流域的企圖心,但礙於事前規劃不及,最終回歸到「直覺式探索」的流浪模式。但也因為如此,意外體會到了在平日、在優質景點上「悠閒」的福氣。 總結:流浪中的悠閒與意外驚喜 這次旅程最大的收穫是**「悠閒」**。因為是平日,各大景點導覽與服務人員都顯得格外親切,互動也多。雖然在 AI 導遊功能的穩定性上多花了一些 debug 時間,甚至因此減少了與 Gemini 語音聊天的機會,但在重要單點(如鳥嘴潭、霧峰林家)停留時間更長,體驗反而更好。 核心洞察: 框架的重要性:探訪若無事前框架,臨時上場還是會感到吃力。說是探訪烏溪,其實更像是「剛好在烏溪流域流浪」。 悠閒是種福氣:能在好的點上悠閒,與人深入互動,是平日旅遊最大的奢侈。 AI 協作的摩擦力:目前「AI 導遊」功能仍不穩定,開發與除錯過程佔據了部分體驗時間,這是後續需要最佳化的地方。 旅程紀實 Day 0 & Day 1:從公部門水源到人工湖的壯闊 (3/10 - 3/11) 旅程從南投水保署的一場演講展開。隨後進入了水利資源的深度探索: 水規所導覽:參訪展館並受贈《島都之河》、《尋湖》等珍貴資源。 鳥嘴潭人工湖:在熱心志工導覽下,理解了人工湖作為現代水資源開發的高效方案。 九九峰氦氣園區:雖然沒搭到熱氣球,但在高架網格上的一場午覺,以及在木頭上畫下的五色鳥,找回了手做的平靜。 草屯市場美食:大觀市場的巧味潤餅、新口味雞肉肉包(超多汁!)是今日的靈活亮點。 Day 2:山林間的水門與靈長類的凝視 (3/12) 今日進入更深的山林,觀察水的律動: 惠蓀林場:近距離觀察猴群,感受原始自然的生命力。 北圳驚喜:路經茄苳樹公時,意外發現了「水過橋」的北圳。看著圳水在山林與農作間自然流轉,隨時可切換的水門充滿了生活與土地交織的味道。 國姓流連:在南港溪與北港溪交會處駐足,雖然看不出太多門道,但在免費廣場車宿,享受了一整晚的寧靜。 Day 3:霧峰林家的生命揮霍 (3/13) 最後一天的行程集中在霧峰林家,這是一場文化的洗禮: 大花廳的午休:在壯觀的戲台前,我打開電腦,在此度過了整個午休。引用一句話:「生命就是該浪費在美好的事物上。」 頤圃與萊園:在熱心的台語導覽中,感受清朝頂級居所的品味。坐在總統級嘉賓的座椅上,時空彷彿在此交錯。 霧峰第一市場:用烤地瓜與肉羹麵線為這場文化之旅劃下滿足的句點。 數位後影:AIQA 與 知識轉化 回到家後,透過 AI 進行了資料的再處理: NotebookLM 摘要:將旅程照片與筆記丟入 NotebookLM 進行關鍵洞察提取。 Mermaid 家族圖譜:霧峰林家的祖譜資料,順手用 AI 轉化為 Mermaid 加密架構圖(雖然部分細節因照片解析度而稍顯模糊,但足以視為數位考古的嘗試)。 地圖資產 互動地圖:烏溪 Google My Map ISMap 註冊檔:存於 static/walkgis_prj/data/2026台灣河流探索/烏溪/烏溪.kml 結語 雖然「探訪烏溪」的標題有些牽強,但這場在流域間的流浪,讓我重新找回了旅遊的「體感」。不再是趕點,而是與地方的人、當地的水,進行了一次從容的對話。 ...

2026-03-13 · 1 min · 79 words · Wuulong

[行前計劃] 烏溪流域探索:從水權政治到林家風華的時空對合

烏溪流域探索:行前計劃 (SOP 實測回補) 目的:本計畫為「烏溪流浪」後的「反向建模」,旨在利用修訂後的 river-exploration 技能,將零散的探訪點補完為具備敘事靈魂的數位資產。 1. 數據準備 (Bones) 流域範圍:大肚溪(烏溪)流域。 物理資產:產製 static/walkgis_prj/features/20260310_Wuxi/ 下共 14 個核心 POI。 混合圖資:整合在地「水利設施圖」與 Google Maps API 精確座標。 2. 敘事靈魂 (Soul) 核心簽名 (River Signature):「治理、轉向與文化遺產的對換」。 主題設計: Day 1: 水權與民生:從水規所的治理視野到人工湖的實體產製。 Day 2: 山林與渠道:北圳引水工程的地景契合。 Day 3: 權力與美學:霧峰林家作為流域內的權力與文化頂點。 3. 導航序列 (Navigation Sequence) Day 1 (3/10): 水規所 -> 鳥嘴潭 -> 九九峰 -> 大觀市場 Day 2 (3/12): 惠蓀林場 -> 北圳 -> 糯米橋 Day 3 (3/13): 霧峰健體中心 -> 頤圃 -> 萊園 -> 大花廳 數位地圖特徵檔 (WalkGIS Features) 已產製於 static 目錄。

2026-03-10 · 1 min · 75 words · Wuulong

Z 軸的證言:用 DTM 高程還原海陸三千載

在完成平面位置 (X, Y) 的座標標註與河流距離分析後,我總覺得地圖還少了點什麼。直到我們引入了 Z 軸——也就是高程數據,整個曾文溪流域的歷史才真正「活」了起來。 這是我在 HGIS 建模中最精彩的一場實驗:運用 20m DTM (數位地形模型),讓遺址開口說出三千年來海陸變遷的秘密。 🏔️ 海拔高度:決定「是海還是陸」的生死線 在台南平原,海拔 5 到 10 公尺是一個神奇的區間。 透過 scripts/enrich_sites_with_elevation.py,我們讓 133 處曾文溪流域遺址自動去匹配內政部的 DTM 資料。這是一個跨縣市的圖磚掃描工具,能精確取出每一筆數據的高度。 考古證詞:南科考古館的案例 以 南科考古館 為例,其海拔約 5-7 公尺。 三千年前:這裡的海拔正好處於古台江內海的沙丘邊緣。大坌坑遺址中發現的「貝塚」,證明了這裡曾是海景第一排。 一千年前:隨著曾文溪泥沙沖積,海拔 6 公尺處變成了濕地與三角洲。 今日:它縮到了離海岸 30 公里的平原中心。 海拔等高線,正是這場「海退人進」演義中的指揮線。 🤖 Layer 3:讓 AI 具備「大歷史語義」 當我們有了 XY 座標、河流距離與 Z 軸高度後,我問了 AI 助理一個問題:「能根據這些數據,幫我寫出一段吸引人的導覽文字嗎?」 這就是 Layer 3:大歷史語義層 (Semantic Context Layer)。 我開發了 scripts/batch_l3_enrichment.py 作業管線。它不只是跑跑程式,而是讓 Gemini 扮演一位考古學家,結合這三個維度的數據,自動生成「地理歷史脈絡」。 AI 生成範例: 「這處遺址位於海拔 540 公尺的穩定河階,離曾文溪主流恰好保持 2.2 公里的安全觀測距離。這顯示先民在金屬器時代已具備極強的避災智慧,選擇了這塊永遠免疫洪水改道的『定海神針』…」 🛠️ 釋出指南 (Release Guide) 這一系列針對考古與地貌的深度模型,我已全數彙整進 Taiwan History Atlas 儲存庫的 v260306.1 更新 中。 ...

2026-03-06 · 1 min · 125 words · Wuulong

空間拓樸:尋找遺址與河的『生存甜蜜點』

當我們在地圖上標註了全台兩千五百多個考古遺址後,下一個問題是:「為什麼他們要住在這?」 在傳統的 HGIS 中,我們習慣去找「古地圖」。但面對三千年前的遺址,世界地圖還是一片空白。這時,我們必須切換思維,引入 Layer 4:空間拓樸分析 (Spatial Topology)。 📐 什麼是 Layer 4?跳脫物理地表的「相對關係」 如果說 L1 是點位,L2 是知識,那麼 Layer 4 就是「點與環境的交互作用」。 我不想只是知道遺址在哪裡,我想知道它與「生存資源」——特別是河流的幾何關係。在曾文溪流域,河道會擺盪、海岸線會進退,但人類對於「取水與避災」的空間邏輯往往是恆定的。 透過 scripts/poc_l4_tributary_clustering.py 這個對合引擎,我們讓 2,249 個遺址自動去尋找它們對應的主流與支流,計算出精確的「離水距離」。 📊 數據發現:離水 2.5 公里的生存密碼 透過分析,我們在曾文溪流域發現了一個驚人的統計規律: 濱海初始期:離水最近距離平均約 2,700 公尺。 長期定居點:離水最近距離平均約 2,200 公尺。 這是一個 「生存甜蜜點」。 在那個沒有堤防的年代,住得太近(如 1km 內)會面臨曾文溪猛烈氾濫的改道威脅;住得太遠又取水不便。 這 2.5 公里的緩衝帶,正是史前先民在沒有現代水利工程的情況下,利用地形與距離「換取安全」的生存智慧。 🛠️ 核心工具:空間特徵標記 (Feature Extractor) 為了實現這種規模的運算,我在儲存庫中提供了一個關鍵腳本: scripts/feature_extractor.py:它不只記錄座標,更會透過幾何運算為每個點位打上「空間標籤」。例如:是否位於「河流樞紐」、屬於哪個「次流域」、以及其「離水梯度」。 這樣的設計,讓 AI Agent 在解讀資料時,不再只是讀到一串數字,而是讀到一個 「人類與環境博弈的空間邏輯」。 🤖 AI Skill 的深度應用 這項分析成果已整合進我們的 HGIS Architect AI Skill。 目前的 AI 助理不再只是會翻翻方志摘要,當你開啟此 Skill 並指向一個座標時,它能調用 L4 的拓樸數據告訴你:「這個位置雖然現在離曾文溪很遠,但在三千年前,它正好位於主要支流的交會口,是一個戰略性的交通節點。」 ...

2026-03-06 · 1 min · 93 words · Wuulong

地底下的台灣:如何用 AI 打造『全台考古遺址』知識 Master Registry

在之前的 HGIS 系列中,我們主要處理的是「紙上的歷史」——透過方志與古籍還原清代的社會空間。然而,要真正觸摸到「台灣主體性」最深層的脈絡,我們必須將目光投向更長的時間尺度:考古遺址。 如果說《臺灣通史》記載的是數百年的族群演進,那麼埋藏在台南平原地底下的「文化層」,則是長達數千年的地景變遷證詞。 今天,我正式在 Taiwan History Atlas 專案中發布了 v260306.1 更新,核心重點就在於建構一套具備「血緣追蹤」能力的 考古遺址 Master Registry (主註冊表)。 🏛️ 為什麼我們需要 Master Registry? 在處理全台遺址資料時,最頭痛的不是「沒資料」,而是「資料太多且碎片化」。文資局有「法定遺址」、中研院有「普查遺址」、地方政府還有「疑似遺址」。 要在 AI 輔助下進行科學分析,我們不能只是貼貼補補,必須建立一個 Master Registry: 資料對齊:解決同一個遺址在不同單位有不同名字 or 座標微差的問題。 層級化建模:將原始資料 (L0) 轉化為帶有語義標籤的實體 (L1),再整合進知識中樞 (L2)。 血緣追蹤 (Source Origin):每一筆數據都能回溯到是哪個單位的原始點位,確保「證據力」。 目前這套系統已成功整合了 2,563 處 遺址,成為我們 HGIS 引擎中最堅實的核心數據庫。 🛠️ 核心腳本與工作流 (Scripts Toolkit) 在 taiwan-history-atlas 儲存庫中,我們透過以下工具實現了這一流程: 1. Layer 1:實體萃取與特徵標記 利用 scripts/extract_entities.py,AI 會自動掃描原始 Open Data 文本,提取出: 文化年代:從大坌坑、蔦松到金屬器時代。 遺址等級:Rank 1(國定)到 Rank 4(疑似)。 特徵標籤:貝塚、石器、多層疊壓等。 2. Layer 2:跨庫遷移與合成 使用 scripts/atlas_migrator.py,將分散在各區域的實體統一遷移至 data/history_atlas.db。這個過程不只是搬家,更是在進行「去重 (De-duplication)」與「血緣標註」。 ...

2026-03-06 · 1 min · 136 words · Wuulong

歷史的降維打擊:將「竹塹五書」煉成 HGIS 空間知識庫

當我們開始嘗試將 AI 與歷史地理資訊系統 (HGIS) 結合時,最初是在探勘總體性的《臺灣通史》。但歷史的魔鬼往往藏在地方的細節裡。 為了驗證我們的架構是否具備「橫向擴展」到區域史料的能力,我將目光轉向了北台灣早期的政經中心——竹塹 (新竹)。這次,我決定一次挑戰五本重量級的地方方志:《新竹縣採訪冊》、《淡水廳志》、《樹杞林志》、《新竹縣志初稿》、《新竹縣制度考》。 這五本書,總計 34 卷、9,000 多條史料片段。如果單靠純文本搜尋,那就像是在汪洋中撈針。 今天,我正式在 Taiwan History Atlas 專案中,釋出了這套針對新竹史料開發的「多書跨卷整合與空間對合框架」,並同步上線了 竹塹五書歷史知識地圖。 🏗️ L0-L1-L2:史料的階梯式煉金術 要讓 AI 不會在這 9,000 多條文獻中「幻覺」,我們採用了嚴謹的「分散式溯源,集中式建模」三層架構: 1. L0 文獻底座 (Text ETL) 有別於單一文本,地方方志的卷次編排極度不一致。透過 hsinchu_multi_loader.py,我們實作了多種 Regex 解析器,一次性將五本史書的目錄、卷次、條目全部打散又重組,完美塞入 hsinchu_history.db 的標準 Documents -> Volumes -> Contents 結構中。 2. L1 實體萃取與降維對合 (Entities & Linkage) 光有文字不夠,我們需要提取「有意義」的節點。 透過 AI 輔助腳本,我們一口氣從五書中抓出了三類實體: Infrastructure (基礎建設):1,410 筆(橋樑、隘口、古道、城門等)。 Location (聚落空間):4,343 筆(堡、里、庄、社、窠、坑等)。 Irrigation (水利開發):834 筆(陂圳、埤塘、水門等)。 但困難來了:古地名在地圖上是找不到座標的! 例如史書寫「隆恩圳」或「林先坤陂」,現代 Google Map 根本不知道在哪。 這時我們啟動了 「地理特徵降維打擊」 的演算法。我們寫了清洗函數(如 clean_infra_name, clean_water_name),把地名的尾巴(像是 xxx庄、xxx圳、xxx城門)全部剁掉,只保留核心字根。 ...

2026-02-23 · 1 min · 159 words · Wuulong